在1.76版本的复古环境中,很多人在祖玛寺庙蹲到裁决之杖的时候才觉得摸到了天花板,但是真正泡了上千个小时的老油条心里门清:裁决是排面,赤月套才是归宿。赤月套为什...
在1.76版本的复古环境中,很多人在祖玛寺庙蹲到裁决之杖的时候才觉得摸到了天花板,但是真正泡了上千个小时的老油条心里门清:裁决是排面,赤月套才是归宿。赤月套为什...
石墓阵上的迷宫图,十个进去九个转晕,剩下的那个也是靠着随机传送卷瞎飞出来的。但是如果你只在石墓七层蹲过白野猪,就认为自己掌握了猪洞的最大深度,那就把这张经典的地图给看扁了。刚...
石墓阵中的迷宫,十个进去的里面八个在打转,剩下两个是道士带着骷髅硬扛过去的。在官方1.76设定中,这个地方根本就没有给到地图,全部依靠口诀、方向感来记忆。我在秒卡区用秒表测量过,...
很多人把超变传奇65535的技能书当成商城货架上的摆设,觉得等级到了自然就能学。在实际环境中(1.85复古微变底子,技能CD按照官方帧数运行)我...
在1.76版本的赤月峡谷中,法师和战士单刷赤月恶魔基本上就是和自己过不去了,但是道士带狗单刷赤月还真不是吹牛。主要是因为人们把狗当成主力输出,结果被月...
赤月峡谷的地图,能够使整个行会里的语音瞬间变得非常安静,并不是在恶魔祭坛上的一地蜘蛛,而是在双头金刚倒下的一刹那。网通区的老油条都知道,赤月这个地方从来就不是比谁...
赤月峡谷这张图从1.76版本一直活到现在,能够稳定产出圣战、法神、天尊三套的怪物,掰着手指头数也就那么几个。双头金刚、双头血魔这对兄弟被卡在赤月魔穴最深处,很多老玩家蹲了几个星期都没有见到一件像样的...
祖玛阁那七拐八绕的迷宫,十个进去九个迷路,剩下的那个也是靠随机传送卷瞎撞出来的。但是如果你知道上上左下右下的走法的话,那么情况就会完全不同了——从祖玛阁入口到教主之家,全程只需要拐六个弯,中间根本不用打祖玛卫士。我用自己搭建的...
如果你还是一层一层地用电光电影硬磨僵尸洞,那么你真的应该去看看法师是如何用火墙把整张地图都变成了经验条的。我用1.76版本的复古端在测试环境中进行了一组数据的测试,法师从29级升到35级这段...
中变传奇中的法师在祖玛寺庙刷怪,十个里面九个把火墙铺得满地都是,然后站在墙后面等着怪自己走进来。这种打法在祖玛一层、二层还可以,上了三、四层就只能送药了。祖玛...
蜈蚣洞这张地图在1.76版本中有一个被很多人忽视的功能,即怪物密度和刷新速度之间存在一定的关系,人多的话就会加快刷新速度。也就是说法师在这里烧怪,效率并不是线性的增加,而是一阶指数的增长。前提是要把火墙的...
赤月恶魔祭坛这张图,在东北网通区的1.76复古端里,道士单刷的门槛从来都不是道术高低,而是在你进门的那三秒钟内能否让狗站住位置。我已经测试了三条不同的线路账号,在同一台机器上,狗在祭坛入口处...
蜈蚣洞的地图上,十名法师进去九个半是冲着钳虫来的,剩下的半个蹲在死亡棺材里,腿都麻了也不一定见到触龙神露头。但是如果你能摸清刷新周期的话,这个地方其实就是整个玛法大...
合击版本中十个战法组合九个是瞎打,问题都出在没有弄清楚合击技能触发条件。我用1.95神龙合击环境来测试四次不同的装备组合,破魂斩只有当双方都按下合击键的时候才会产生伤害加成,单方面狂按反而会浪费掉蓝色...
在沙巴克城墙脚下,我见过很多战士拿着裁决但是连法师的盾都打不烂。问题不在于装备,而是在于35级那本烈火剑法,很多人大概都没有弄清楚它的底层逻辑。在s...
赤月峡谷这张图在1.76版本中就变成了一个绞肉机,但是双头金刚却成了里面最值得死磕的怪。很多人一进入赤月就会往赤月恶魔的方向跑,结果被月魔蜘蛛、血巨人等送回城中,反而没有注意到金刚这个可...
沃玛寺庙三楼那张图上,十个人进去就有九个是奔着沃玛教主去的,剩下的那个多半是走错了路。但是如果你真的蹲过东北网通这个版本的沃玛三层的话,就会发现一件反常识的事情:教主并不是这张图中最有价值的东...
石墓阵的走法口诀在网上可以找到几十种版本,但是真正能够做到猪七稳定蹲到白野猪的就很少了。我在1.80复古端跑了四个多星期,发现大部分玩家都会卡在石墓阵右上角的那个岔路口处,然后习惯性的走错了方向——并不是因为他们走法有问题...
石墓阵中那团黑咕隆咚的迷宫,十个法师进去九个迷路,剩下那个是靠随机传送卷硬飞出来的。但是如果你是东北网通的老油条,手里拿着两根蜡烛都觉得多——右上右上...
猪洞七层门口挤满了人,十个人里面就有八九个在喊“组队烧猪来法师”,但是真正能把火墙铺明白的没有几个人。我见过很多法师拿着骨玉权杖进去,蓝药喝完了白野猪还在蹦跶,最后让旁...
走石墓阵最笨的方法就是死记硬背坐标,聪明人都是用走法口诀。在单职业传奇私服中,猪洞七层的白野猪是绕不过去的坎,但是很多人连石墓阵都搞不清楚,更不用说蹲守了。我用测试环境做了三十多次石墓...
穿着赤月套装的战士,在石墓七层被一个拿着骨玉的法师放风筝放死了,这种事情放到1.76版本里还真不稀奇。问题出在哪?大多数人盯着武器、衣服等砸钱,但是把首饰栏当作凑数的边角料。我用三套号在复古测服跑了一周又一周,从祖玛...
尸王殿那扇暗门,蹲过的人自然知道,进门前要看看地上有没有人躺过的痕迹。大多数人只关注尸王爆不爆狗的问题,而没有注意到地图真正产生价值的方式——它实际上就是35级技能书最稳定的一个市场。...
赤月峡谷开放之后的第一个周末,我在祭坛周围数了一下,平均每四波怪才有一队人可以摸到双头血魔的刷新点。人们认为带了药、组满了人就可以推了,但是连金刚的狂暴阶段都撑不...
封魔谷这张图在1.76版本中被大部分行会当作过渡地图,原因很简单,虹魔教主掉落列表里没有屠龙、没有嗜魂法杖,看起来性价比不高。但是经过在测试环境中连续蹲守了三个星...