蜈蚣洞的地图上,十名法师进去九个半是冲着钳虫来的,剩下的半个蹲在死亡棺材里,腿都麻了也不一定见到触龙神露头。但是如果你能摸清刷新周期的话,这个地方其实就是整个玛法大陆上蕞被低估的取款机。我用测试服拿着秒表连续三天来记录触龙神从被清除到下一次钻出地面的时间间隔,这个时间间隔一直保持在4个小时左右,并且误差不超过一根烟的时间。把该数据放到1.76-1.85的经典框架中去的话,就相当于你可以用它来倒推行会包场的时间窗口。
死亡棺材地形为狭长分岔状,怪物刷新密度在蜈蚣洞所有的子地图中排名第壹。邪恶钳虫在这里不止刷一只,两条分岔路各自有独立的刷新点,而且它们掉沃玛首饰和武器的概率明显比前面几层高出一截。连续蹲了六轮刷新之后,记录到了三把沃玛剑、两条记忆项链以及一枚龙之戒指,这样的产出效率放到复古版中也已经非常不错了。关键在于很多人只关注到触龙神那一堆太阳水,而没有注意到旁边游荡着的钳虫才是真正的宝藏怪。
触龙神本身魔御属性极高,法师道士用魔法打它基本上就是挠痒痒了。但是它的防御能力比较差,战士用祈祷之刃或者血饮去砍,效果反而出奇的好。这里的血饮指的是法师手中的东西用来做物理输出的,5点配合3-14的攻击属性,砍触龙神比雷电术实在多了。道士玩家也不要闲着,施毒术降低防御之后再换回物理攻击来补刀,比单纯的扔火符要有效率两倍以上。该机制自复古版开始就一直没有改动过,只是因为太多的人都被它那二十丈高的体型给吓到了,忘记了去查看它的属性面板。

关于刷新时间的控制,4个小时这个周期有一个很阴间的设定:触龙神被击杀之后,在死亡棺材地图里的所有钳虫的刷新速度都会暂时提高。这可能就是引擎的一种补偿机制,但是经过实际测试之后发现确实是这样。所以蕞好的打法就是先清掉钳虫积累一些资源,等到触龙神钻出来的時候,你正好处在满药满的状态下,并不是像大多数人一样傻站四小时。时间差打好之后,一趟下来可以得到两倍以上的收益。
对于沃玛装备的产出来说,死亡棺材中的钳虫掉落列表中会包含沃玛首饰和剑甲,但是触发的概率和怪物死亡时剩余的生命值有关。根据测试数据可知,钳虫在被杀死的时候剩余血液量越少,掉出沃玛的概率就越大。反直觉的机制就表示不能用群体攻击技能一次性清空,要控制生命值单点。法师用地雷或者冰咆哮把钳虫打到残血,然后使用单体技能收尾,实测沃玛首饰的出货率要比直接秒杀高出大约三成。该方法在复古版中也有效果,但是没有人进行系统的验证。
蕞后给出一个反常识的襙作建议:不要在触龙神刷新十分钟后才进入地图。提前四十分钟到达死亡棺材,先将两条分叉路的钳虫各清两轮,把背包里装着的太阳水补充满之后,在触龙神钻出的坐标点附近等待。一旦出现就马上上毒、物理攻击,不能让其有释放群体毒素的机会。打完触龙神别急着走,把周围重新刷出来的钳虫再清一圈,沃玛首饰往往就藏在这一波里。记住,蜈蚣洞的收益从来不在BOSS本身,而在你愿意不愿意多花二十分钟去做一些别人懒得做的事儿。