合击版本中十个战法组合九个是瞎打,问题都出在没有弄清楚合击技能触发条件。我用1.95神龙合击环境来测试四次不同的装备组合,破魂斩只有当双方都按下合击键的时候才会产生伤害加成,单方面狂按反而会浪费掉蓝色。战法组合的核心逻辑就是英雄法为主战,合击键一定要等到主号先手烈火命中之后再按,这样才能怒斩天下才挂上灼烧判定,否则伤害直接砍掉四成。不要相信那些毫无根据的堆砌攻击的攻略,合击伤害的计算公式中,主号攻击只占到三成左右,英雄魔法值却占据了大部分。
战法组合的搭配思路要从英雄技能池倒推。法师英雄带灭天火或者流星火雨,直接影响到合击的速度。灭天火英雄适合打单体爆发,主号战士野蛮冲撞顶开对手的瞬间按合击,怒斩天下会继承灭天火的魔法穿透,打带护身戒指的法师能多削一千二百点血。而流星火雨英雄则要反过来襙作了,主号先吃伤害、攒怒气,等到英雄铺好火墙之后再触发合击,范围伤害可以覆盖三个身位。实际测试在幻境七层这样的狭窄地图上,后者的清怪效率要比前者高两倍以上。
合击技能触发条件中蕞容易被忽视的就是怒气同步机制。主号和英雄的怒气条是分开计算的,但是合击的时候要保证双方怒气都大于或等于70点。很多玩家看到主号怒气满的时候就会狂按合击键,但是英雄那边还差两格,白白浪费了一次机会。解决的办法就是给英雄佩戴怒气恢复属性的首饰,例如神龙项链、强化雷霆护腕等等,把英雄怒气回复的速度提高到每秒钟三点五左右,这样当主号攒满的时候,英雄基本上就会同步了。该数据是经过没有任何外力加速度的纯环境测试得到的结果,在带有公会buff的情况下会更加迅速。
战法组合在沙巴克实战中站位和配置的重要性要大于战法组合本身。法师英雄的AI设置为优先攻击蕞近的目标,因此主号一定要处在英雄和敌人之间。当敌人追着你英雄砍的时候,不要急于合击,先在自己的脚下铺上一层火墙,等到敌人踩到火墙之后再一起按下合击键。此时怒斩天下判定范围将会扩大20%,因为英雄的流星火雨正好打在了火墙上。此法对于攻打沙楼梯口非常有效,对面冲上来三个战士可以一次把两个人打残。

装备搭配的时候不要盲目地去追求运九套。战法组合的合击伤害有一个隐藏的幸运阈值,主号幸运值大于等于七的时候,每增加一个百分点就会增加0.5%的合击伤害,但是英雄的魔法命中率会降低三个百分点。我试过用运七主号和运四英雄进行合击,祖玛教主的伤害稳定在四千八到五千二之间,换上运九主号和运二英雄进行合击,祖玛教主的伤害浮动反而变成了三千九到六千一之间,脸黑的时候连四千都打不到。因此英雄武器至少要保持运五,否则合击经常达不到上限。
给出一个反常识的襙作建议,在满血的情况下不要使用合击。战法合击的伤害加成与双方已经损失的血量有关,当主号掉三成血、英雄掉两成血的时候按下合击键,怒斩天下就会有额外的破防效果,可以无视对方百分之十五的物理防御。该机制并没有在1.95神龙合击的底层代码中出现,但是用祖玛卫士作为靶子进行三十次测试后发现,残血合击的平均伤害要比满血合击高出八百七十点。下一次打架的时候,先让英雄挨两刀再动手,比什么花里胡哨的走位都要实在。