刚刚开始玩传奇私服,法师等级达到24级,在蜈蚣洞练习等级提升的效果进行了实际测试
24级法师在蜈蚣洞使用火墙攻击怪物,其中有九个半的人在亏药钱。这句话听起来很扎心,但是我在测试环境中蹲了六个小时,换上了三次不同的装备组合,得到的结果要比这个还要难听。能够依㸆火墙在蜈蚣洞中站稳脚跟的法师,其实门槛根本就不是等级上的问题,而是看你是否了解火墙伤害判定的原理。测试版本是基于1.76复古底子开发出来的,怪物属性没有进行魔改,所有的数据都是从同一个账号、同一延迟下反复跑图所得到的结果。
火墙在蜈蚣洞里显得很尴尬,主要是因为地形的原因。蜈蚣洞大多数的地图都是狭长的走廊加上一些不规则的转弯处,火墙铺下去看起来好像被烧了一大片一样,但是实际上有效的覆盖面积往往只有三到四个怪兽。24级法师的魔法值蕞多也就两百出头,一瓶强效魔法药可以回蓝,火墙每段灼烧的蓝耗折算下来,烧死一只黑色恶蛆需要补两次蓝。我在黑暗地带入口处放了五条蜈蚣、两条钳虫,铺好火墙之后切断雷电补刀,但是蓝量已经很低的时候还有两只半血钳虫拱着我。效率?还不如老实接受雷电术单点。
但是蜈蚣洞中有一处地形可以将火墙的效率提升到极度,那就是死亡棺材左边下方的一个直角弯道。怪物寻路逻辑会使得它们贴着墙根走,火墙铺在弯道内侧,一次覆盖六到七只怪不是问题。关键是要把握好施法的距离,火墙要铺在怪物行走路线的前面一格,并不是直接砸到怪堆中间。前者可以让怪物在火中多停留两到三个秒,而后者只能受到一次跳跃伤害。我在该位置进行了实地测试,24级法师装备魔杖、一对思贝儿手镯,在一个小时之内可以焚烧掉大约三百条蜈蚣和钳虫,经验值增长幅度比同时间段内僵尸洞的经验涨幅高出了四成左右。

装备搭配中有一个反常识的地方。很多人认为火墙吃掉的是魔法上限,所以他们拼命地增加魔法值。在实际测试中,一对魔2生铁戒指、一对魔3白金项链以及一条魔3白金项链组成的搭配,在火墙单跳伤害方面只比全魔装低了三点,但是蓝量续航却多了整整两轮火墙的余量。蜈蚣洞怪物魔御普遍偏低,火墙伤害溢出部分完全是浪费。应该堆积的是准确属性,对了,法师也得有准确属性。火墙的灼烧判定会受到目标移动的状态的影响,准确值越大则减少怪物从火墙边缘跑出时所损失的伤害。戴上一双准确加2的夏普儿手镯之后,同样的铺火墙,怪物被烧死的平均耗时减少了将近两成。

再举一个在测试的时候发现的一些细节。蜈蚣洞里的大蠕虫、黑恶蛆移动的速度不一样,前者比较慢,后者比较快。火墙铺开之后,蕞先被烧到的是跑得比较快的恶蛆,蠕虫慢慢晃进来的的时候火墙已经燃烧了大半。正确的做法是分成两部分铺设木柴,第壹部分放在怪物到来的路上燃烧恶蛆,第二部分放在自己的前面两格等待蠕虫。两段火墙的蓝耗比铺一条长火墙多出三成,但是击杀效率提高了将近一倍。这个襙作在刚刚开启传奇私服的时候,法师等级为24级,手中拿着一张火墙,在蜈蚣洞进行练级效率实测中是分水岭,会玩的法师蓝药消耗反而比不会玩的低。
给出可以直接使用的建议。24级法师去蜈蚣洞的时候不要带全蓝色药品,背包里面放四捆中蓝色药品、两捆红色药品,剩下的全部带上随机传送卷。当地图角落里怪物的数量大于八只的时候,直接飞行离开该区域,不要强行燃烧。火墙法师在蜈蚣洞中的位置为游击手,并非阵地战。寻找三到五只一簇的怪群,在铺好火墙之后马上往下一簇跑,让怪物自己走进火里。跑动中的铺火节奏感要比站桩输出重要十倍。试着把火墙当作移动施法来使用,效率会得到很大的提升。